กรานาดา - เอเดซี อัลเชวตา 07.12.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
07/12 15:00
รอบ 17
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 1
ครึ่งหลัง 2
1 - 1
สถิติ กรานาดา vs เอเดซี อัลเชวตา
| 1.08 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.69 |
| 57% |
ครองบอล
|
43% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 15 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 12 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 1.02 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.21 |
| 6 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 25 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 6 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 12 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 25 |
ทุ่มสุดตัว
|
23 |
| 10 |
ฟาวล์
|
12 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
2 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 50 |
การดวลที่ชนะ
|
35 |
| 8/16 (50%) |
การแย่งบอล |
5/15 (33%) |
| 14 |
การเคลียร์
|
30 |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
10 |
| 353/427 (83%) |
การจ่ายบอล |
251/329 (76%) |
| 27/54 (50%) |
ผ่านยาว |
21/58 (36%) |
| 80/117 (68%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
53/79 (67%) |
| 0.87 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.55 |
| 7/25 (28%) |
การข้าม |
3/13 (23%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.21 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.02 |
| -0.79 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.02 |
| 1 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.07 |
| 59% |
ครองบอล
|
41% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 12 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 10 |
การยิงในเขตโทษ
|
0 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 1.02 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.18 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 18 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
0 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
2 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 12 |
ทุ่มสุดตัว
|
11 |
| 2 |
ฟาวล์
|
5 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
2 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 26 |
การดวลที่ชนะ
|
12 |
| 3/7 (43%) |
การแย่งบอล |
2/6 (33%) |
| 3 |
การเคลียร์
|
16 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 190/223 (85%) |
การจ่ายบอล |
124/162 (77%) |
| 14/28 (50%) |
ผ่านยาว |
10/27 (37%) |
| 48/67 (72%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
11/19 (58%) |
| 0.78 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.02 |
| 6/18 (33%) |
การข้าม |
0/4 (0%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.18 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.02 |
| -0.82 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.02 |
| 0.08 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.62 |
| 54% |
ครองบอล
|
46% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 3 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.03 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 7 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 13 |
ทุ่มสุดตัว
|
12 |
| 8 |
ฟาวล์
|
7 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 24 |
การดวลที่ชนะ
|
23 |
| 5/9 (56%) |
การแย่งบอล |
3/9 (33%) |
| 11 |
การเคลียร์
|
14 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 163/204 (80%) |
การจ่ายบอล |
127/167 (76%) |
| 13/26 (50%) |
ผ่านยาว |
11/31 (35%) |
| 32/50 (64%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
42/60 (70%) |
| 0.09 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.53 |
| 1/7 (14%) |
การข้าม |
3/9 (33%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 0.03 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| 0.03 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
กรานาดา vs เอเดซี อัลเชวตา นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
19
Pascual J.
9
-
11
โจเซ อาร์เนียซ
9
-
9
Petit Abad G.
7
-
8
Serna P.
6
-
21
Saenz P.
4
-
4
รูเบน อัลคาเรซ
4
-
7
อเล็กซ์ โซลา
3
-
5
Lama M.
3
-
15
Faye S.
2
-
78
มาร์แต็ง องกลา
1
-
9
Fernandez M.
13
-
8
Zalazar K.
5
-
19
Diez R.
4
-
3
Matos J.
4
-
18
เดอ ลา ฟูเอนเต คอนราด
3
-
22
Kone K.
2
-
5
Lachhab Y.
2
-
26
Bassinga A.
2
-
10
คริสเตียน โรดริเกวซ
1
-
6
การ์โลส เฮอนันเดซ
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ลาลิก้า 2
ใครจะชนะ?
GCF
- %
CEU
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
GCF
- 33%
CEU
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
Pacheta
|
J. Romero Gil
|
การพบกันของ กรานาดา และ คู่แข่งจาก เอเดซี อัลเชวตา จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ ลาลิก้า 2 ที่สนาม Estadio Nuevo Los Carmenes.
เวลาของเกม: 07.12.2025 15:00
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Muniz Munoz, Carlos
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: กรานาดา
ประเทศ: สเปน
โค้ช: Pacheta
ทีมผู้เล่น:
- ลูกา ซิดาน
- อเล็กซ์ โซลา
- Pascual, Jorge
- Oppong, Oscar Naasei
- Williams Ntambue Kayumba, Loic
- Faye, Souleymane
- Lama, Manu
- Diallo, Baïla
- โจเซ อาร์เนียซ
- Serna, Pedro Aleman
- รูเบน อัลคาเรซ
ทีม: เอเดซี อัลเชวตา
ประเทศ: สเปน
โค้ช: Romero Gil, Jose Juan
ทีมผู้เล่น:
- Vallejo, Guillermo
- คริสเตียน โรดริเกวซ
- Matos, Jose
- Kone, Kialy Abdoul
- Gonzalez, Diego
- การ์โลส เฮอนันเดซ
- Fernandez, Marcos
- Diez, Ruben
- ยานน์ บอดิเกอร์
- Ahmed Ahmed, Aisar
- เดอ ลา ฟูเอนเต คอนราด
รับทราบ ผลของแมตช์ กรานาดา - เอเดซี อัลเชวตา. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลาลิก้า 2 กำหนดการแข่งขันของ ลาลิก้า 2 บน fscore-th.com